ラチェット&クランク パラレル・トラブル / 2021年6月13日
PS5専用タイトル、ラチェット&クランク パラレル・トラブルが発売されたので、昨日から遊んでいる。今まで遊んだPS5ゲームは、PS4&PS5両対応という、いわゆるPS5専用に作られたわけではなく、大抵はグラフィックスがPS4 Proよりも幾分良い(4Kで60FPS出るとか)ぐらいで、PS5の機能を活かせてなかったのだけど、さすがは本家ソニー(SIE)が出すだけあって、きちんとPS5専用。
PS5の発表時にウリだったようなもの、例えばローディング時間を感じさせないほどの即ロード、アダプティブトリガーを利用した武器トリガー(半トリガーで抵抗がかかり、更に押し込むと発動など)、4KグラフィックでのDLSS描画(30FPSだけど、問題ない体感速度でゲームができる。なお同じくPS5&PS4タイトルのスパイダーマンMiles Moralesでは、DLSSをオンにするとゲームが重くてすぐに切った)などなど。これぞPS5、というゲームがやっと出てきたなー。
ラチェット&クランクシリーズは、昔PS3でラチェット&クランク FUTURE 外伝 - 海賊ダークウォーターの秘宝を遊んだ以来(ちゃんとクリアした)だけど、今作も普通に良ゲーで面白い。何かが超絶面白いというより優等生的な無難な面白さで、こういうゲームもたまには良いなぁ。
夜散歩のレンズは久しぶりの宮崎光学 ISM 50mm F1.0 GA。F2弱ぐらいまではソフトフォーカスがかかったかのような写り。使いこなすのが難しいレンズだなぁ。