非生産的スイッチ / 2021年8月14日
大逆転裁判1&2は妻もプレイし始め気に入ったようなので、Switch でないゲームを何か、とPS Store のサマーセールを見ていた所、ドラゴンクエスト ヒーローズ2を購入して遊びだす。ヒーローズ1はクリアしていて面白かったので。ちなみにゲームシステムはドラクエ無双なのだけど、うまくドラクエっぽいシステムを取り入れているので楽しい。うっかり一日で10時間ほどプレイしてしまった。
ドラクエの版権モノゲームはちゃんとした開発元がコストをかけて作ってるだけあって基本面白い。ドラクエマインクラフトことドラクエビルダーズなんかも1,2クリア済みだ。ドラクエの世界観、音楽、キャラが出てるだけでおっさんホイホイなので、それだけで思い出補正+がつくのも面白く感じる要因。
夜は映画ニュー・シネマ・パラダイス(通常版)を Amazon Prime で見る。10年ぐらい前に完全版(?)を見て、ふーんまぁまぁいい映画だったな、という漠然とした感想といくつかの印象深いシーンだけ残っていたのだけど、今回通常版を見たらすごい良かった。見終わった後、ああ良いもの見たな、という余韻に浸ることができた。
通常版と完全版は50分ぐらい長さが異なり、かつテーマも変わるので、通常版だから良かったのか、歳をとって感じ方が異なったから良かったのかは解らないけど、とにかく観てよかったなぁ。もう一度完全版も観たい。
最近生産的なスイッチが入っていて、非生産的なことをあまり行ってなかったので非生産的なスイッチが入った感じで一日を過ごす。多分明日も同じ気がする。興味分野の勉強や業務外プログラミングも、ゲームプレイや映画鑑賞もどれも面白くて、自分にとってはどちらに時間を割いても、あまり価値は変わらない。自分視点ではどちらも等価値。
経済スキル(お金を稼げる)に変換できるものを生産的な行動とした時、前者(勉強など)は生産的で後者(ゲームなど)非生産的な行動なのだけど、片方をずっとやってるとふと息抜きがしたくなり、もう片方にスイッチが入る。自分の場合は日々それをオン・オフする、というよりは定期的にオンオフするときがやってくる感じ。ほおっておくとスイッチはそのうち切り替わる。